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  1. 1. Contexto de la Votación. Mi objetivo con esta encuesta es ilegalizar que los grupos paguen, el motivo de esto es que hace no mucho cree una squad y cada vez que trataba de reclutar se la pasaban diciendome ¿tu grupo paga? y ya es molesto hace tiempo tambien fui sublider de un clan y no me dejaban de preguntar lo mismo, me entere hace tiempo que esto era ilegal y creo que deberia volver de serlo porque siempre se van a unir al grupo que mas pague y muchos grupos nuevos no cuentan con dinero, además de que eso vuelve a la gente interesada y eso impide que muchos grupos crezcan. 2. Pregunta(s) y opciones de respuestas. Si deberia ilegalizarse que los grupos paguen .- Vote por esta opción si esta de acuerdo que se ilegalize esto. No deberia ilegalizarse .- Vote esta opción si no esta de acuerdo que se ilegalize la paga de grupos. 3. Fecha Máxima de Votación. Esta encuesta estara abierta hasta el Domingo 28 de abril del 2019 Esta votación NO es oficial
  2. - Tu Cuenta:Nokia5233 - ¿Qué Área o campo del servidor afectará?:Grupos Criminales,Cnr,jobs - ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?:Grupos de Criminales - ¿Por que crees que esta idea debería incluirse dentro del servidor?: Porque son ideas para mejorar el grupo criminal ya que nadie lo utiliza, y desde que los agregaron, algunos han creado grupos criminales pero los terminaron borrando o pasándose a gang o clan porque les resultaba más rentable y tenían más beneficios. - ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta:9 para nivelar con los demás tipos de grupos. Presentación: Bueno primero que nada, este post lo hago en conjunto con @Soap y los demás miembros del grupo, que aportaron sus ideas para mejorar. La verdad somos uno de los dos grupo criminal que hay en el sv, solo hay 2 pero el otro solo tiene un miembro. Creo que lo que explica que hallan tan pocos grupos criminales es la diferencia para progresar con respecto a los demás tipos de grupos. - Ideas: 1. Disminuir tiempo de espera para los robos chicos, porque no podemos hacer contribución cuando queramos como los clanes y gangs, que pueden trabajar y turfear cuando quieran. Además cada vez que empezamos una seguidilla de robos robamos 2 o 3 cosas y ya no podemos robar nada más por los tiempos de espera lo que nos limita bastante. 2. Que Traficante, Cosechador, entregar auto bandera, nos Den Contribución Ya que son trabajos ilegales y nos dan puntos de arresto. Además que a veces cuando jugamos a la mañana o a la noche no hay polis suficientes en ls para iniciar algunos robos, y no podemos sumar contri, en cambio varios miembros de clanes trabajan de noche y también las gang en especial se la pasan turfeando de noche, estos trabajos harian que podamos sumar contri cuando en determinadas horas no se pueda robar. 3. Aumentar la contribución para los robos grandes, medianos y poner a los robos pequeños que faltan... EJEMPLO: Robo Grandes LS,LV,SF1,SF2 y Presidente = 3 de contribución, ya que son cada mas de una hora. Robos medianos,Defensa jeff,madd dog,tableu,Fuga = 2 contribución Avión = 1 contribución cajero= 0,5 o 0,25 contribución Los demás disco,ammu y tienda estan bien. ademas también poner que destruir el securicar de contribución como es un evento bastante díficil ya que es defendido por 10 polis. 4. Arreglar la paga de fuga y securicar (esto no tiene mucho que ver con los grupos criminales pero creo que es importante), fuga se inicia entre 5 a 7 players y es uno de los robos mas dificil de todos, primero el piratear las pc demora bastante y son 6, si piratean al inicio los polis entran y matan facil, si esperan y los enfrentan corren el riesgo de trabarse con las pc en medio del tiroteo, ademas en caso de ganar el tiroteo que siempre dura bastante, el tiempo que queda para hacer los demás paso si es medio corto, mas dificil se pone si quedan pocos crimis, siempre se sale justo, por estas razones es uno de los mas dificiles, el problema es que solo da 2k (lo mismo que un viaje de camionero de 2 minutos y medio), por estas razones generalmente fuga no se hace a menos de que no se puedan hacer los demás robos por que todavía falte tiempo o estén en marcha. Securicar es un evento en cual defiende 10 polis y si los criminales ganan solo les paga 680$. 5. Sumar contribución general es muy difícil apenas tenemos 4 de contribución pero entre contribuciones de miembros tenemos alrededor de 622 sin contar las que hicieron algunos players que estaban antes pero se salieron. Si suponemos que 622contri de miembros son 4 contris generales, para calcular cuánto necesitaríamos para llegar a nvl1 podemos hacer una regla simple de 3: 4 contris generales______622 contris de miembros 100 contris generales para nvl 1______x= 15550 contris de miembros Pero contando las contris de miembros que se salieron, supongamos que en vez de 622 fueran 800 para llegar a 4 contris generales la cuenta seria mas grande 4 contris generales ____800 contris de miembros 100 contris generales para nvl1____x=20000 contris de miembros Es decir necesitaríamos 20k de contris de miembros cosa que muy difícil, y mas difícil agregando factores como el tiempo de espera para cada robo, las horas hábiles en las que se puede robar, las posibilidades de ganar etc. Por esa razón habría que modificar algo en la velocidad con que se gana la contribución general de los grupos criminales. Bueno ojala nos tomen en cuenta y tomen algunas ideas para que nos ayuden a mejorar estos tipos de grupos.
  3. Tu Cuenta: GordoFriky95 ¿Qué Área o campo del servidor afectará?: Grupos. ¿Quienes y por qué se verán beneficiados con esta idea?: Miembros grupos principalmente. ¿Qué prioridad deberá recibir está idea del 1 al 10? Argumenta tu respuesta: 8, al no ser necesario pero sí muy útil. Idea: Unas cuantas ideas para los grupos: > Mensaje en la parte izquierda al momento de hacer una contribución en un clan, similar a este estilo: [SXGrupos] +1 contribución. > Mensajes en la parte izquierda tipo nota personalizables desde el panel F6 , con inicio del nombre del grupo, ejemplos: "[Nombre del grupo] ¡Lee las reglas del grupo en F6>Ver Información!", "[Nombre del grupo] ¡No faltes a todos los entrenamientos los sábados por la noche!". > Vehículo misterioso Securicar otorgue 1 contribución personal a miembros de clanes. > Chat de sublíderes disponible para nivel 1. > Servirá simplemente como guía a la hora de estar haciendo contribuciones. > Constará de 4 mensajes/notas con límite de campos. Aparecerán cada tiempo por defecto. (Que aplique para todo tipo de grupo) > Al ser un mini-evento No CnR creo que sería apropiado beneficiar a jugadores principalmente civiles de esta forma. Hablamos de 1 contribución personal. > El chat de subs es importante para todos los niveles. Los nivel 1 solo pueden leer, no veo problemas en que puedan utilizarlo también.
  4. En esta ocasión voy a presentar varias sugerencias que no necesitan de una explicación muy extensa, por lo tanto estan en un mismo post. Al ver que los restaurantes de comida rápida están desactivados para su uso de regenerar vida como en el juego original, se me ocurrió que se podrían colocar los puestos de comida ambulante que se encuentran en algunas partes de las ciudades como otra forma de regenerar vida, sin la necesidad de recurrir a drogas o médicos. Sería $5 por %5 de salud, y el dinero que se gaste ahí ira al banco mundial. Localización de todos los puestos Esto ayudaría más que nada a los nuevos que no tienen drogas o que están un poco desorientados. O talvez solo sería otra forma de curarte y de generar un poco mas de dinero para el banco . Aunque existe la opción de poner punto en el lugar donde te encuentras, seria de buena ayuda que existiera la forma de colocar un punto en cualquier parte del mapa para que los miembros del grupo lo vean. Esto serviría para cuando algún nuevo del grupo necesita ayuda de saber dónde está tal lugar, lo puedes marcar en el mapa sin tener que darle instrucciones o tener que ir tú. Ejemplo Bueno, esta sugerencia me pidió que la hiciese @Revenant~>, aunque ya se ha tocado el tema, y viendo que el trabajo de recolector no tiene niveles para dar contribución, decidí encontrar otra forma de que las diera. Mi amigo @Zyder me dio la idea de que, por cada cantidad de contenedores de basura tomados, diera una contribución al grupo. Esto sería de la tal manera que, por cada 300 contenedores tomados (20 viajes), diera una contribución al grupo, obviamente contaría tanto para el que conduce como el que recoge. Esto sería de buena ayuda para los clanes ya que algunos trabajan todo el día de esto y ayudarían a que las contribuciones suban más rápido. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bueno, eso es todo, espero y me haya dado a entender con cada uno de los puntos. Gracias por leer.
  5. - Tu Cuenta: Victormendes - Fecha de Descubrimiento: 05/11/2017 - Categoría o área afectada por el bug: Civiles y Grupos - ¿Qué tan critico es el bug de 1 al 10?: 5 - Reproducibilidad: Siempre - Resumen: Despues de 40 y tantos niveles de mecanico (que en un principio me dijeron que eran 15) nunca me dio alguna contribucion y siempre tube 7 (las mismas que cuando deje de trabajar de piloto) - Pasos secuenciales para reproducir el bug: 1- Tomar el job 2- Trabajar 3- Nunca recibir la contribucion - Información extra: No se si el bug es causado por tener una towtruck propia (cuando ya iba por 30 niveles decidir sacar una towtruck del market) o por serlo en San Fierro Links de las imagenes
  6. Y pues aquí... Cumpliendo con la dosis semanal de actualizaciones, aunque bueno, estás llegaron un poco más tarde que antes, pero la semana pasada llegaron más temprano, así que estamos a mano, creo (? En todo caso, ¡Espero que estén super bien y hayan tenido un agradable Sábado! Yo tuve una semana llena de exámenes y entregar de trabajos, fue un poco jodido pero nada con lo que no se pueda lidiar, quizás esa fue la principal razón del retraso, pero bueno. Está actualización al igual que otras se las debo a otras personas que han ayudado bastante... Pero, sin mucho más que agregar, entremos en materia. Aaahh... Otra foto paisaje. No es la primera vez que me quedo "sin ideas" para la foto y debo optar por algo genérico para la foto (al menos intento una buena toma, no (? ) pero se debe a que estás actualizaciones pocas veces están encaminadas a un solo aspecto en especifico, pesé a que lo principal es lo que escribo en el título siempre termino yéndome por las ramas y haciendo un poco de todo, lo cual me genera una duda, ¿Disfrutan más actualizaciones pequeñas, pero frecuentes, o grandes e infrecuentes? El método de pequeño + miscelania/general funciona demasiado bien, creo. En fin. Vamos a hablar enserio. CONTRIBUCIÓN PARA LOS CLANES. Desde la creación del sistema de Grupos nuevo (Desde v10 en adelante) los Grupos Tipo Clan perdieron (Y han estado perdiendo) toda su importancia, quedando solo como SXPartys grandes, puesto sus funciones, son increíblemente limitadas en comparación con sus hermanas, las Squads y las Gangs. Pero eso es algo que está punto de cambiar. Gracias a una propuesta (Creditos al final) que acepté, ahora los Grupos Tipo Clan obtendrán contribución a través de Trabajos Civiles. Cada vez que un miembro consiga X cantidad de niveles de trabajos este y su grupo recibirán contribución, lo cual habilita infinidad de opciones para el grupo, como las compras, las bases y las pagas frecuentes cada 6 horas para los grupos. Todo esto y sumado el hecho de que los Clanes pueden invitar personas con menos de 50 jugadores es una excelente noticia para los grupos de este tipo que ahora empezarán a recibir el soporte que merecen. Por ahora, los trabajos que darán contribución al grupo serán: Piloto, Camionero, Medico (Sub-Trabajos), Conductor Fúnebre, Conductor de Buses y Bombero. Con el tiempo se añadirán más. Empece con estos porque son los que están "actualizados". La cantidad de Niveles para obtener contribución se mantendrá como secreta y será labor de los jugadores descubrirla, pero se parecen a los propuestos. Creditos de la idea y más información (Gracias a todos los implicados en ella) : MÁS CAMBIOS PARA LOS YATES. Antes de que digan algo sobre el tema, no es que me este enfocando en ello demasiado, es solo que como la semana pasada la actualización se dedico a los Yates esta semana me vi obligado a instalar parches para los Yates y solucionar pequeños problemas encontrados en ellos, más sin embargo, aproveché para mejorarlos en todo posible aspecto que no solo beneficie a los propietarios o subdueños, si no también a toda la comunidad. Así que procederé a dejar una lista de los cambios más importantes para los yates. Optimizada la carga cuando entras a un Yate. Ahora no te dará un "mini crash" cuando pasas cerca de uno. No se que tan preciso sea puesto solo probé con una que otra PC de medios recursos que manifestaron una mejora. Optimizado el Modelo DFF y las COL de los Yates. Muchas gracias a Silv3r por continuar con su labor con el Yate. Re-escrito y mejorado todo el sistema de Estilo y Personalización de los Yates. Nuevos estilos para los Yates, aunque son más bien fusiones de los anteriores, y como no, tu spray. Solucionado problemas con el Map Editor del Yate. Mejorado y solucionado bugs que presentada el Sub Dueño. Mejorado el Map Editor del Yate, ahora es más fluído y más user-friendly. Agregado buscador para el Map Editor del Yate. Mejorado el Manejo del Yate. Ahora, el evento del Yate cuenta con un Estadisticas en el SXPad. En realidad parece que trabaje mucho en ellos, pero los Estilos y el Map Editor del Yate tiene un propósito mucho más grande que se verá reflejado en el servidor para el futuro. MÁS CAMBIOS PARA EL SISTEMA CIVIL Y TRABAJOS Dado a que estuve moviendo los trabajos para permitir que los Clanes ganaran contribución de ellos aproveché y aplique uno que otro cambio para ellos. Por ahora, no hay trabajos nuevos pero se piensan instalar nuevos y mejorar los ya existentes desactualizados, como el Mecánico. Pero por ahora, dejo los siguientes cambios para los trabajos: Ahora el trabajo de Basurero estará disponible en SF. ¡Gracias a Radu por la sugerencia y mapa! El Trabajo de Basurero en SF cuenta con más de 30 puntos diferentes para recogida de basura. Ahora algunos Trabajos Civiles (Camionero, Medico Terrestre, Conductor Fúnebre y Conductor de Buses.) cuentan con un Script del MTA llamado "GPS" que simula el comportamiento de... bueno, un GPS. Las personas que usen Apps como Waze o Google Maps podrían estar familirizadas con ello. Dado que no es un script mio podría presentar mal funcionamiento y no siempre se debe confiar ciegamente en la ruta que este sugiere. Debo agradecer a Sasu quien me dio la idea de implementarlo y que realizo un par de modificaciones para que este funcionara bien. Se han agregado un nuevo equipo a la Scoreboard: "Vacaciones". El EQUIPO Vacacionero regresa después de más de 3 años desde su desaparición. Por ahora estará ahí, sin uso, como un mejor lujo, pero me vi forzado a activarlo puesto lo usaré en futuras actualizaciones (Las cuales ya adelante) y bueno... Sin el, me estaba dando un error. Solo aguantelo, no les hará nada el pobre, Mejorado el trabajo de Conductor de Buses. En este apartado no es mucho, pero bueno, me dedique a sentar las bases para actualizaciones futuras. Pronto más detalles. A nivel más general, el servidor gozará las siguientes actualizaciones: 8 Nuevos Estilos de "Paintjob" para los vehículos, de hecho, son los Estilos que dispone el Yate. Estoy consciente de lo que la comunidad desea es poder utilizar diferentes "sprays" en diferentes vehículos, sin restricciones. Más sin embargo eso presenta muchos problemas que terminarán bajandoles los FPS. Lo he hablado mucho antes pero parece que mi mensaje nunca llega. Sí quieren saber las razones o tienen una duda, pregunten aquí, pero desde ya les digo, no es posible. Más Attacheds para los vehículos. Solucionados diversos errores de las Mod Shops para los grupos y para el sistema en general. Ahora, en el F5, los vehículos se ordenarán por categoría (En Ingles, puesto no creo que haya problema en entender que Bike es Moto o que Plane es Avión, creo...) - Ay, no hay ni una actualización en la cual no toque los vehículos, maldita sea. Ahora si en F1 marcas los trabajos, este te mostrará, con el GPS, la ubicación del más cercano. Gracias a Sasu nuevamente. Se creo un comando /novideo para eliminar la reproducción de "YouTube" de los diferentes Cinemas que tiene el servidor. Ahora los Attacheds del SXPad usan un Script publico llamado bone_attach el cual pesé a funcionar muchísimo mejor en cuanto al calculo del attached, parece tener problemas con CJs, causando que el Attached funcione mal. Estaré atento a esto para buscar una solución. Ahora las Estadísticas de Tiempo Semanal Jugado también te contarán los Asesinatos, las Muertes, los Arrestos y la Contribución que aportaste para tu grupo durante esa semana partiendo desde el Lunes. Agregadas a las Estadísticas Grupales (F6 - Ver Opciones - Estadisticas) una linea que te mostrará cuantos niveles de trabajo han conseguido los miembros de tu grupo y cuantos de estos niveles le ha otorgado contribución al grupo en caso de que sean tipo clan, Eliminados diversos Records y Tops. Solucionados errores menores del servidor. Agradecimientos y menciones especiales. Lo pensé bien en escribir esto, pero creo que está vez lo amerita. Tanto Sasu como Radu (Quien acarrea a: NightmareStark Naughty_Dog Nero GordoFriky95 Nicks Trench) han planeado la cuestión de civiles. Veo que se andan preocupando bastante por el servidor. De verdad, lo agradezco mucho... Y bueno... 5 de ustedes ya son Colaboradores, no esperaría menos. En la otra mano, ligeramente más técnica, debo agradecer a Neko, ElDav y Windi que me han ayudado bastante con el testeo de las cosas. Diría que los 3 se quedaron unas 6 horas (mal contadas) conmigo durante el trancurso de la semana mientras probaba cosas. ¡Felicidades! son beta testers ahora. Gracias. Y bien... Eso ha sido todo. Creo que este tema está más largo que el anterior y la verdad el contenido no parece ser mucho, o al menos eso pensé yo No hay nada más que agregar en este aspecto, espero que lo disfruten. Gracias por leer hasta aquí y seguir con nosotros. ¿Que tal te han parecido estás actualizaciones? ¡Si te han gustado, dale Me Gusta! ¡Sí te han servido, dale Gracias! Si crees que se puede mejorar algo, no olvides comentar tu opinión. Todo es valioso para mi. ¡Gracias por leer! Ya que acabo Septiembre Sin Fap no tengo más comentarios enfermos por hacer, pero bueno... Fue bueno mientras duro =(
  7. Bien , como ya todos savemos las contribuciones por arrestos NO Cuentan cuando son arrestquit y eso es una pena , ya que algunos criminales se desconectan para que no obtengas la contribucion , lo que yo digo es que pongan para que cuando el criminal se desconecte te de la contribucion igual , y en un apartado de el arrestquit , tambien estaria bueno que en vez de 100PTS+ Para conseguir contribucion , sea la misma cantidad con la cual te da el arresto (80PTS+). Gracias por su atencion ATT:Infernal.
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